SKILL SHEET
Moje čtyři hlavní větve. Některé prošlapal už táta, jiné si razím sám.
▎ JUDO
Trénuju od osmi let. Tátu zatím neházím, ale ne nadlouho. Líbí se mi, že judo není o tom někomu ublížit, ale o tom být chytrejší než tělo. Pády jsou nejtěžší věc — člověk by myslel, že padat je snadný, ale dělat to bezpečně se musí naučit.
- Aktuální pásek: žlutý (5. kyu)
- Cíl 2026: oranžový pásek
- Nejoblíbenější hod: O-soto-gari
- Dojo: sobota 9:00
▎ MINECRAFT
Hraju Javu hardcore. Bavilo by mě jít celou hru bez smrti, ale zatím to vždycky pokazím u Ender Dragona. Mám rád redstone — tu logiku, jak ze čtyř bloků postavíš počítač. Můj současný svět se jmenuje Komárkovo Údolí a mám tam pevnost, automatickou farmu na slizy a obří majáček z diamantů.
- Nahráno: ~312 hodin
- Verze: Java 1.21.4
- Mód: Hardcore
- Oblíbený blok: Redstone Repeater
▎ VALHEIM
Hraju s tátou. On staví domy, já lovím trolly. Když umřeme, musíme si dojít pro náš inventář — to je nejlepší část. Zatím jsme porazili tři bossy, Bonemass nám pořád utíká.
- Biomy: 4 z 9
- Bossové: 3 / 9
- Aktuální cíl: Bonemass
- Druh hry: co-op s tátou
▎ IT / CODE
Začal jsem ve Scratchi ve třetí třídě, pak HTML, teď zkouším Python. Táta dělá weby, takže občas kouká, co tvořím, a poradí. Letošní cíl: napsat program, který kreslí turtle grafiku do hvězdy — bez kopírování z YouTube.
- Jazyky: Scratch · HTML/CSS · Python (začátečník)
- Řádků kódu: ~2 480 (přibližný odhad)
- Klávesnice: mechanická, Cherry Brown
- Cíl 2026: Pythonem nakreslit fraktály